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第538章 536.三个课题

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“哎?”

刘光然愣了一下,似乎还没有从刚才的温馨氛围当中回过神来。

老板这个脸变得可真快。

“咳咳,我看看哈。”

刘光然赶紧坐正身子,既然是谈工作那还是得有一个工作的样子。

在2007年的时候曹阳给他们科研院提了三个课题。

第一个,是要做一款人工智能的围棋软件,希望刘光然他们能够做到在5年以内下赢围棋界的九段高手。

第二个,是做桥牌AI,让计算机来模拟人的策略行为,需要验收的标准是能达到参与牌局的真人不能分辨对手究竟是真人还是AI为止。

第三个课题是这两个的延伸,做一个聊天AI,只要能让大部分的人类分辨不出来它是不是真人就可以。

提这三个课题,一方面是因为曹阳知道这些课题本身虽然具备一定的难度,但是却都是能做出来,可以被实际应用的。

毕竟前世的谷歌就是这么做的。

另外一方面,在给刘光然他们确立目标,有了具体的目标之后,做起事情来也要更顺利一些,不会因为人工智能这个技术太过宽泛,变成了什么都瞎研究,或者是漫无目的的研究,白白浪费了时间。

还有就是,提出课题的主要目的是可以有一个验收的标准,不然刘光然他们怎么知道做到哪里了,现在的人工智能水平如何,曹阳也没法清晰的知道,他们自己也没有底。

这样做肯定是不行的。

所以三个课题对于研究来说算是起到了指南针的作用,在广阔的天空当中给了他们一盏灯。

现在时间过得飞快,一晃两年多的时间就过去了,距离曹阳当初给他们的时限,也已经走了一半,所以曹阳关心一下研究成果也是正常的。

这几个课题当中,桥牌问题是最简单,也是最容易出成果的。

然后是围棋,围棋和桥牌在AI算法上面虽然存在一定的差异,不过本质是差不多的,因为都是基于海量的数据库,然后通过算法研究和模拟,得出最优解的过程。

围棋的变化更多,所以更为复杂。

而AI聊天这个需要更复杂一些,算是一个综合性的课题,因为你不但要基于上面两个课题基础上的深度学习算法,还要对汉字语言有深入的研究,对人类的思维逻辑进行一定的剖析。

还有对即时聊天信息的反馈和处理。

否则你给出来的回答就很容易让人识破这并不是真人。

计算机是不能进行人类的思考的,语言对于他们来说是逻辑处理,但对于人类而言,语言本身包含的信息太多,除了解决问题之外,还是情感的传递。

“是这样的老板。”

刘光然在手机里面划拉着,翻找相关的文档。

今天开会之前就已经准备好了相关的内容,所以讲述起来也更方便。

“告诉你一个好消息,桥牌的课题我们已经攻克了。”刘光然很认真很认真地点点头。

“哇哦,真的假的?这么快?”曹阳有些喜出望外。

这个答案还真的是超出他的预期。

因为按照曹阳的想法,能够在5年内出成果就已经相当不错了,没有想到桥牌问题这么短时间就能有成果。

“完成是完成了。”刘光然摸了摸自己的光头,有些不好意思地说,“就是说达到您当初制定的,真人无法分辨对方是真人还是AI的标准,我们前前后后一共找了1464名玩家来进行测试。

到上个月的时候,识别率几乎为零。

很多人都以为自己的对手是在线的真人,甚至还有不少人因为对方打牌打得太烂而直接喷人的情况。”

“呃……”曹阳疑惑地盯着他,不太懂刘光然脸上的娇羞是个什么鬼,“所以呢?”

“但是在高端牌局上面,也就是说最优解上面,还是有些欠缺,”刘光然尴尬地笑了起来,“不过这也很符合真人的特性啊,没有人会永远不犯错误,正是因为有一些小瑕疵,才显得我们的桥牌AI更像真人。”

“但就是不怎么像桥牌高手对吧?”

曹阳翻了翻白眼。

总算明白刘光然说的是什么意思了。

现在的桥牌AI能够做到真人策略,但是做不到最优策略,也就是在玩家们看来,这是一个【智商有限】的真人玩家。

偶尔也会犯错误,算牌也并不是一直那么精准,配合上也会有一定的欠缺,不过总归是个好的真人。

有打得好的时候,也有打得不好的时候。

这大概就是真的人性吧……

曹阳感到有些难受。

桥牌都做成这个鬼样子,那围棋不就……?

“围棋方面的进展算顺利的,”刘光然笑着说,“版本,已经能够下赢职业五段棋手了。”

“哎?!真的假的?”曹阳有些不太敢相信刘光然说的话。

“但是一些策略上可能要做修改。”刘光然说,“我们之前的那套算法,AI自己学习和下棋会有一些小的瑕疵,后续改进了几次,好像效果不错,我觉得再多更改几次,应该就能下过职业九段的棋手了。”

职业五段跟职业九段虽然存在一定的差距,但这个差距已经不是很明显了。

因为在围棋界当中,五段的水准下赢九段也不是没有可能。

只不过一些成名很久的九段在经验和处理上更为老道,一些天赋型的选手能保持更大的赢面而已。

所以如果说现在的【博米围棋大师】能下过五段,确实距离下赢九段已经不远了。

“这是什么原因呢?”曹阳突然觉得有些好笑,“桥牌变化应该比围棋少啊,总的牌数和组合就那么多,怎么反而是围棋的进展更顺利?”

刘光然感到有些汗颜。

原本觉得老板提出这几个课题,应该是心里面更有数,没有想到最后还是得他来解释一下原因。

“桥牌的数量变化其实并不算少,玩家们总共可以选择8副,12副,或者16副牌来打,然后玩桥牌的人数比围棋要多得多,是一个4人策略博弈的比赛。

这个复杂性比围棋的1v1要更加高一些。

我们做围棋的话,只需要考虑前后就行了,桥牌需要考虑对手和伙伴之间的关系,这都是不太一样的地方。”

哦,曹阳听到这里总算明白了。

所以AI做1v1策略的时候是最简单的,国际象棋的复杂度远远低于围棋,所以很快就被突破了,谷歌之所以选择做围棋主要是因为它相对更容易,也更有观赏性和效果。

能够最大化地制造话题性,让公司的声望得到提升。

“怪不得……”

曹阳摸着下巴,看来自己还是太年轻,对AI的认知有限。

实际上到了这个层面上,围棋复杂度虽然提升了,但是主要体现在每一手棋之后的策略上,越到后期,可变化的空间越小,就越容易计算。

而且都是基于通过模拟海量数据,深度学习找到最优解的方式,所以围棋研究完之后,对公司做大数据的精准分析和投放更加有作用。

“这是好事情啊,”曹阳不由得会心一笑,“那么我们大概什么时候能下赢九段选手?”

“这个得看情况吧。”刘光然说,“毕竟一场围棋的时间很长,我们都是要跟棋手们提前预约好才能做测试的,测试周期是一个月一次。

根据我个人判断的话,明年的这个时候应该就没啥问题了。”

哇塞。

曹阳听到这句话,内心是澎湃不已。

如果刘光然的判断没有错的话,那么明年博米的围棋大师一出来,肯定会引起世界的轰动。

想一想就觉得异常的兴奋,在这个世界上,第一个做出来可以打败李世石的AI的公司,居然是博米。

而且一定会是博米。

曹阳越来越期待那一天早点到来了。

……

“剩下那个课题,现在进展还比较缓慢。”刘光然不好意思地说,“AI对于语言的理解,哪怕是用非常标准的符合中文语法的句子给到它,它做解析的时候依然会出现错误。

有可能你跟她说一些比较复杂的语句,AI的回应就会出错了。

这个课题对于目前的我们来说着实有点难,估计要花不少时间。”刘光然说。

“嗯,没事,继续做吧。”

这也在曹阳的意料之中,如果模拟真人聊天真的有那么容易的话,前世早就出来了。

不过看新闻上说,在2021年的时候,好像国外的某个教授已经可以让AI来模拟她跟学生们对话和布置作业什么的了。

也不是不能做,只不过这个发展确实需要一个过程。

曹阳还是很看好自己的团队的。

博米公司不缺钱,慢慢投就好了。

……