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第18章 第一戟法

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等级:10

武力:35

智力:8

体质:19

攻击力:225

声望:7

生命值:1950/1950

技力值:390/390

自己都感到可怕的属性,仅仅一个转职,再加上鬼舞的加成(技能加成并不体现在显示面板之上),翊桐的攻击力达到了可怕的225点,如果再遇到瘦弱的流寇,估计就是几戟的问题,哪怕就是流寇头领,翊桐也有信心正面一战了。

心满意足的关掉属性面板,走到城墙边上,心满意足的点开技能面板。

“戟类武器精通(被动)初级0/10000,使用戟类武器时,所有伤害增加5%,这个技能,应该就是转职战将所说的基础了。”

翊桐刚才还没注意,现在仔细一看,发现这个技能不仅仅是个被动技能那么简单。也体现了这个游戏的一些方向,系统是让玩家专精一种武器的节奏啊,这个被动技能的升级经验值初级就需要1万点了,后面升阶恐怕更是个天文数字,更关键的是翊桐现在还不知道这个经验值怎么增加,难道用戟类武器砍怪就会增加?

最核心的还是在那个所有二字身上,初级精通就能增加所有伤害5%,如果配合上鬼神戟法,又会有怎样的加成?想想就觉得非常值得期待。

“鬼神戟法就是这个职业的核心战法了,一切的源头,没有什么多考虑的,第一优先级,有其他三法的消息也一定要第一时间寻找。”

“战天裂地,鬼舞戟法(劈法),消耗技力值150,对当前目标造成200%的伤害,无冷却,初级0/1000,可怕的威力,技能熟练度要第一时间练起来,又是个烧钱的事啊,150技力点才能使用一下,390的技力值,用两下技力值就没了。”面对这种状况,翊桐也很无奈,战将职业1点智力才加10点技力值,如果不是转职直接加了200技力值,自己都只能用一次这个戟法。所以事物永远都是两面性的,鬼神戟法威力是很大,限制也不少。

“鬼神战气(初级),抵挡全类型伤害10%,开启战气每秒消耗技力值1。”翊桐眼热转职战将战气很久了,果然不愧是战将职业的核心技能,硬减伤10%,可怕的效果,不过又是一个吃技力值大户,翊桐满技力值也就能持续开启6分半的时间,如果再用2次战天裂地,瞬间就只能持续开启90秒了。

翊桐思来想去,10及前毫不重视的技力值,现在竟然到了一种窘迫的状态,问题是战将总不可能全智加点吧,10点智力也才加100技力值,收益很低啊,更是拉低了武力,得不偿失。看来也只有尽量找一些三维属性全面的装备了,不过这类装备的稀有度肯定是非常高的。

暂时将这个问题放之脑后,现在还是在城里瞎逛一圈看看有任务没有,最迫切的转职任务终于搞定,剩下的就是练级!练级!再练级了。毕竟自己还有个吸经大户的专属武器。

缓缓的,翊桐的身影消失在城墙边上。